
初級UI設計師,需要具備UI設計、交互設計和操作設計(插圖)能力。自然,會C4D和動力效率也是一個附加項目。或是看一下求職網站上的工作描述,JD中描述的,這是學習的目的,缺少了什么來補充什么。另外,中專不推薦做UI,UI至少要個專科,中專如果想做設計,建議選擇室內裝修設計,當然,有天資和興趣的話,平面設計,游戲,影視都是可以選擇的。同樣的,最好有本科文憑,專升本也可以,否則就業會很麻煩。在技術層面上,隨著行業的發展,UI對從業人員的要求也越來越高,十年前可能只會UI能畫界面和Icon就能找到工作,現在除了會UI之外還不行,如果不懂產品和界面,不懂業務和運營的話,基本上只能停留在最基層的UI設計級別。所以,UI設計者在職場中所從事的工作又有哪些呢?大多數的設計都是基于原型圖,繪制UI界面,將Icon、金剛區、瓷片等區域畫好,順便根據產品的需求,能跟前端開發對接。
與此同時,也需要有插圖能力,能夠熟練掌握banner、H5以及各種操作設計,同時塑造界面和產品的視覺差異。要做到這些,找到一個基礎的、最基本的UI設計者是沒有問題的。同時,建議大家稍加涉獵一點產品思考、設計思考甚至技術層面的知識,面試時如果缺乏這方面的積累,估計也很難得到面試官的青睞...現在,互聯網有點內卷,早已沒有了十年前的紅利。這種現象也反映在采訪過程中。舉例來說,一般的產品經理在面試時會吹牛,談論商業策略,一般的設計師可能會吹牛談論產品和生意...但在工作中,你會發現工作的天花板和特定的工作內容,其實不過如此...面試造核彈,工作擰螺絲,就這感覺...從工作中來看,UI設計發展方向要么是全鏈路設計師,要么是全能型視覺設計師。我們不難發現,UI、交互和UX設計,都是為產品服務,但每一個崗位、每一個環節都是螺絲釘,一般高級設計師、設計總監這種高度的人,往往是考慮全局的問題,每一個商業產品設計都要涉獵。我個人見過不少這樣的老前輩,還真有不少剛從UI做起的。因此,非常有必要了解交互、UX、產品、運營和業務等現有UI設計,并且目標很簡單,為產品和各種KPI的提升出謀劃策。
