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很多人都喜歡玩《王者榮耀》,玩《陰陽師》,玩《倩女幽魂》……那麼這種游戲里面盛況空前的動畫場景,五彩繽紛的角色專業技能是怎么被制定出來的呢?堅信很多人也很好奇這創作背景吧!

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一、基本實體模型與3D渲染
1.三維軟件基本:學習培訓掌握影視制作實體模型、材料、燈光效果、3D渲染簡述,Maya軟件頁面和基本實際操作、Maya基本模型技術性(不規則圖形、Nurbs、Surface)的解讀,把握Maya基本實際操作,把握Maya新手入門技術性。
2.基本模型與材料燈光效果:
(1)根據系統軟件解讀并融合實例制做,把握Maya多邊形建模、基本工業生產模型制作方法。
(2)學習培訓Maya基本燈光效果、基本材料、三點照明燈具、燈光效果陣等打光技術性,解讀基本的打光基本原理和方法。聯系實際例子解讀Blinn材質參數,金屬材料、夾層玻璃等基本上材料的調整方法,使學員把握Maya材料燈光效果制做步驟和方法。

3.游戲道具實體模型與3d貼圖:學習培訓掌握游戲道具設計理念和結構特點剖析、游戲道具模型設計步驟剖析、制做構思剖析及模型方法、走線方法、游戲道具實體模型關鍵點制作技巧(倒圓角解決,關鍵點改道走線)、實體模型質量檢驗、文件整理和取名,把握游戲道具的模型步驟并深入了解游戲道具模型的訣竅和方式。
根據UV編寫,掌握紋路制作的工作流程和構思,金屬材料、漆料等紋路制作方法,刮痕、損壞等3d貼圖作舊方法,把握基本3d貼圖的制作方式及其獨特紋路的制作技巧。
4.游戲道具材料與3D渲染:
(1)游戲道具材料與3D渲染是影視制作實體模型中關鍵的一部分,燈光效果授予游戲道具主旋律和氛圍,材料授予游戲道具肌理效果和層次感,3D渲染使游戲道具實際效果更好的真實絢麗多彩。學習培訓游戲道具3d貼圖高級制作方法(色調關鍵點紋路、修容、凸凹,法向、全透明等)、游戲道具材料主要表現,根據案例把握游戲道具打光的辦法和方法。

(2)學習培訓Maya默認設置3D渲染層的操作方法,基本分層次的方法及應用Photoshop對3D渲染結果開展生成(基本上的3D渲染層Diffuse層、AO層、Shadows層、Specular層等),把握RenderLayer的應用及常見的分層次方式,學好怎么使用PS對分層次的效果開展生成,學好用中后期的辦法提高著作實際效果。
北方互聯學院是一家集人才實訓-項目實戰-高端就業輸出為一體的綜合性數字技術研發培訓機構,致力于游戲、影視、動漫及IT領域的高端人才的培養。經過四年多的發展,我們已擁有經教育局正規批準的培訓學校、經人社局批準并頒發“雙證”人力資源服務企業及一家擁有百人團隊的大型項目制作公司。目前已開設游戲開發,大數據開發,影視后期全流程制作及游戲美術設計等課程,年培養優質人才近五百人,學生就業率高達97%,平均就業薪資6700元;讓學生在技能培訓中有機會參與更多公司的項目實戰,通過企業訂單,直達高端就業崗位。想了解更多的內容,可以聯系北方互聯系院的老師。
